Berkuda membutuhkan keterampilan dan kemampuan tertentu. Gallop kuda adalah cara tercepat untuk memindahkan hewan yang kuat dan anggun.
Berpacu kuda
Ada beberapa jenis kuda yang bergerak di alam, serta beberapa jenis gaya berjalan yang diciptakan orang. Running artifisial sulit dilakukan dan diajarkan di sekolah berkuda. Mari kita pertimbangkan bagaimana satu jenis canter berbeda dari yang lain, dan apa teknik untuk melakukan gaya berjalan ini.
Fitur:
Kuda yang berlari kencang dapat menempuh jarak yang signifikan dalam waktu singkat. Jenis gaya berjalan inilah yang bisa dilihat di balapan, di mana hewan berkompetisi dalam kecepatan. Kuda yang berlari kencang mengembangkan kecepatan hingga 70 km / jam, tetapi ini adalah kecepatan maksimum pergerakan kuda. Adapun indikator rata-rata, mereka 50-55 km / jam, yang cukup baik untuk hewan.
Fitur kiprah tercepat
Bergerak dengan kecepatan, kuda menghabiskan banyak energi, yang merupakan fitur kedua dari gaya berjalan ini. Oleh karena itu, hewan tidak dapat melompat dengan cara ini dalam waktu yang lama: ini tidak hanya menyebabkan masalah kesehatan, tetapi juga kematian hewan peliharaan. Dalam kondisi alami, kuda jarang menggunakan gallop. Langkah ini diperlukan agar kuda dapat melarikan diri dari musuh alami.
Ada juga yang disebut gallop cepat, yang mengasumsikan bahwa kuda bergerak dengan kecepatan maksimum. Jenis kuda kencang ini disebut quarry.
Saat berderap, hewan itu terkadang mengambil langkah, yang panjangnya 2-3 kali lebih panjang dari panjang tubuh.
Jenis dan teknik melakukan gallop
Mari kita mulai dengan deskripsi teknik kiprah. Gallop adalah lari. Dan berlari berbeda dari berjalan di bahwa ada fase yang tidak didukung, yang mengasumsikan bahwa semua kaki binatang berada di udara. Secara konvensional, ada 3 fase dalam menjalankan canter. Selama yang pertama, kuda meletakkan kaki belakangnya di tanah, mendapat dukungan pertama. Fase kedua dimulai dengan menempatkan kaki belakang kedua dan satu kaki depan di tanah. Pada saat yang sama, kuda meletakkan kaki di tanah, yang terletak secara diagonal (belakang kanan dan kiri depan, misalnya). Selama fase ketiga, kuda mengangkat satu kaki belakang ke udara (yang ia letakkan di tanah selama fase pertama), dan menempatkan kaki depan kedua di tanah. Ini diikuti oleh fase gerakan yang tidak didukung, di mana semua kaki berada di udara.
Jika Anda mendengarkan suara yang dibuat oleh kuda saat berlari, Anda dapat mendengar 3 serangan kuku terpisah di tanah, sesuai dengan 3 fase berlari.
Varietas berpacu kuda
Secara teknis, canter sebagai bentuk gaya berjalan adalah yang paling sulit. Dalam hal ini, beban pada kaki didistribusikan secara tidak merata. Tergantung pada distribusi beban, ada 2 jenis kuda berpacu:
- sisi kanan (kuda mulai bergerak dengan kaki kanan);
- sisi kiri (kuda mulai bergerak dengan kaki kiri).
Kaki terkemuka dianggap sebagai kaki depan tempat kuda bersandar sebelum memasuki fase gerakan yang tidak didukung. Kaki yang sama memiliki lebih banyak beban daripada yang lainnya. Sebagai aturan, kuda berlari dalam berpacu sisi kiri selama balapan. Hal ini disebabkan oleh kenyataan bahwa pada balapan kuda-kuda berlari dalam lingkaran, dan pertama kaki belakang kanan ada di tanah, lalu kaki depan kanan, yang lebih dekat ke pusat lingkaran. Berbelok ke kanan di canter seperti itu lebih nyaman untuk dilakukan. Jika kuda itu bergerak dalam gallop sisi kiri, tidak nyaman untuk berbelok, dan langkahnya kurang stabil. Dalam hal ini, para ahli mengatakan bahwa kuda itu menungganginya dengan counterhalop.
Saat mengemudi, perlu diingat bahwa canter sisi kiri lebih nyaman untuk berbelok ke kiri. Lebih mudah bagi kuda untuk berbelok ke kanan saat berpacu dengan tangan kanan.
Klasifikasi Gallop sesuai dengan kecepatan gerakan
Ada beberapa jenis gallop, tergantung pada kecepatan pergerakan kuda. Mari kita pertimbangkan masing-masing secara terpisah.
- Cuff canter mengasumsikan bahwa kecepatan kuda tidak melebihi 25-30 km / jam. Jenis gallop ini juga disebut pendek. Ini digunakan saat Anda harus menempuh jarak dengan banyak belokan yang saling berdekatan.
- Paling sering, selama pelatihan kuda, gallop digunakan. Dalam hal ini, kuda-kuda mengembangkan kecepatan rata-rata, dan pengendara belajar untuk tetap berada di sadel. Lapangan berpacu jarang digunakan oleh joki di pacuan kuda.
- Jenis berlari tercepat disebut quarry. Di sini kuda itu bekerja sampai batas kemampuannya. Sebelum memulai seekor kuda di sebuah tambang, Anda harus mengajarkannya untuk bergerak dengan benar dalam manset dan lari lapangan.
Beberapa ahli membedakan jenis gallop - canter lainnya. Inilah yang disebut gallop field pendek.
Jenis gaya berjalan ini paling baik ditandai dengan rekor dunia yang ditetapkan di AS. Di sana kuda menempuh jarak 1 km hanya dalam 54 detik.
Jenis gallop buatan
Jika jenis gallop di atas tidak perlu diajarkan kepada kuda, maka ada ukuran yang diciptakan oleh orang-orang, yang dikuasai kuda secara eksklusif dalam proses pelatihan. Dan belajar melakukannya dengan benar tidaklah mudah.
Seorang anak melakukan lari kencang di atas kuda (SWE "Dynasty").
GAGAL kuda. Jatuh dari kuda dan jatuh kuda
Cara membersihkan dan memangku kuda // Berkuda dari awal // Perawatan kuda.
Balap kuda Elista 16 Mei 2013 Lari III, 1600 meter
Semua jenis gallop artifisial digunakan dalam jenis kompetisi tersebut di mana perlu untuk menunjukkan keindahan gerakan, dan bukan kecepatan.
Daya pikat pada 3 kaki
Tipe pertama gaya berjalan buatan disebut berpacu 3-kaki. Seperti namanya, satu kaki kuda tidak digunakan selama kiprah. Kudanya menarik ke depan. Umumnya, selama gallop 3 kaki, kaki depan kanan tidak menyentuh tanah.
Jenis gallop ini, tidak seperti yang biasa, bukan lari. Tidak ada fase gerakan yang tidak didukung.
Dalam kompetisi, para juri sangat ketat tentang langkah ini. Kaki harus terus diregangkan dan diangkat ke tingkat tertentu. Jika tidak, langkah ini dianggap gagal. Tidak semua kuda bisa melakukan kiprah seperti itu. Itu milik kelompok kompleks.
Kembali berpacu
Lain bukan cara berjalan termudah, yang tidak diajarkan di semua sekolah berkuda. Ini adalah kebalikan dari gallop maju. Teknik pelaksanaannya sama, tetapi semua tindakan dilakukan dalam urutan terbalik. Kiprah ini lebih cocok untuk pertunjukan sirkus daripada olahraga. Tidak semua kuda mampu menguasai langkah ini.
Cara masuk ke canter dan kembali berlari
Anda harus bisa mengangkat kuda hingga berlari kencang. Dan di sini bukan hanya kuda, tetapi juga pengendara harus memiliki pengetahuan tertentu. Trot (langkah cepat) mendahului gallop. Sebelum memulai lari, penting untuk memastikan bahwa kuda siap untuk itu. Jika kuda berjalan lamban dan tidak menentu, maka Anda tidak harus mempercepat langkah. Jika kuda berjalan dengan percaya diri, maka langkahnya bisa dipercepat.
Untuk memulai lari sisi kiri, Anda harus duduk dalam-dalam di pelana dan menekan dengan kaki kiri Anda di lingkar, dan dengan kaki kanan di belakangnya. Pada saat yang sama, tangan kanan menarik kendali, dan kiri (bagian dalam) dibiarkan agak bebas. Ini semua yang perlu Anda lakukan saat mengangkat kuda Anda ke canter. Jika memberi perintah pada kuda itu salah, ia akan pergi dengan langkah lincah. Untuk lari tangan kanan, lakukan yang sebaliknya.
Cara mengangkat kuda menjadi berpacu
Jika kuda berjalan dengan benar, tugas pengendara adalah memegang kaki kiri di belakang ketebalan dan mengendalikan kaki kuda di luar. Tubuh kuda seakan sedikit menekuk di kaki kanan.
Transisi ke berlari jauh lebih mudah: Anda harus menarik tali kekang dan bersandar di sisi kuda dengan kedua kaki.
Jika pengendara mulai berlari, jangan condong ke depan: ini akan menyebabkan pergeseran pusat gravitasi, dan tidak akan mungkin untuk mengirim perintah yang jelas kepada kuda. Kecocokan yang tepat adalah kunci kesuksesan. Sekolah berkuda mengajarkan posisi berkuda klasik, yang harus digunakan. Anda juga bisa mengendarai Cossack, tetapi membutuhkan jenis sadel tertentu.